Ayer lunes día 26, SEGA nos invitó a sus oficinas a probar en exclusiva uno de los últimos títulos que va a lanzar al mercado. Hablamos de Aliens vs Predator, uno de los varios títulos que está desarrollando sobre la saga Aliens. Eso sí, tan sólo pudimos probar el modo multijugador, aunque no nos supo a poco.
El estudio responsable de que podamos disfrutar una vez más de este título es Rebellion, que también lanzó la primera versión allá por el año 1999. Para los que jugaron a aquella primera versión ya conocerán la mecánica principal del juego. En Aliens vs Predator hay tres razas a elegir en el juego: un alien, un depredador o un marine cuya misión principal será sobrevivir. Ni que decir tiene que los gráficos han mejorado considerablemente, explotando al máximo la potencia gráfica que las consolas y ordenadores de hoy en día pueden ofrecer, así como los efectos de sonido y una banda sonora genial que acompañará al jugador durante sus partidas.
Dependiendo de la elección de personaje tendrás a tu disposición diferentes tecnologías o habilidades. Si optas por el Marine tendrás armas vanguardistas y de última generación, pero tu única ayuda para ver en la oscuridad será la leve luz que ofrece la linterna. En cambio con el Depredador la cosa cambia, ya que cuenta con la visión térmica para poder descubrir a los Marines antes de ser visto. Pero esta visión no funciona con los Aliens, ya que estos son emiten calor. Pero para defendernos de estos últimos tendremos armas muy poderosas como las cuchillas de muñeca o el caño de plasma situado en el hombro. Finalmente los Aliens son los más rápidos y ágiles, con la ventaja de que pueden acceder a cualquier lugar ya que pueden subir por las paredes. No tienen armas pero con sus garras de acero y el pincho de su cola pueden ser igual de letales que el Marine mejor armado. Un añadido que a muchos les gustará, es la inclusión de “fatalities” o golpes únicos, con los que se puede acabar con el enemigo de un solo golpe, siempre y cuando ataques por la espalda y seas un Alien o un Depredador.
Entre todos los modos online que pudimos probar dos concretamente: Predator Hunt e Infestation. El primero es uno de los más divertidos, ya que uno de los jugadores es un Depredador y tiene que ir eliminando a los demás jugadores sin ser visto. En el caso que uno de los Marines acabe con él, este último pasa a ser Depredador y así sucesivamente. El otro modo, Infestation, es uno de los más agobiantes ya que un grupo de Marines tiene que sobrevivir a numerosos ataques de Aliens y sobrevivir el máximo tiempo posible. Gracias a estos modos multijugador que existen en el juego, la vida del mismo se alarga considerablemente, ya que el modo de un jugador se puede jugar tres veces seguidas gracias a la existencia de los tres personajes. Aliens vs Predator estará disponible en Playstation 3, Xbox 360 y para PC en febrero del año que viene. Después de haberlo probado, he de decir que la espera se me va a hacer muy pero que muy larga. Pero como todo el mundo sabe, lo bueno se hace esperar.
Y tú ¿qué piensas del juego? participa en la encuesta...
El sábado pasado, día 17, SEGA organizó en el Palacio de los Deportes de Madrid un evento con motivo de la presentación de su último juego: Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno. Allí estuve probando el juego - como nuevo colaborador y corresponsal de SEGArcadia - en las dos versiones en las que ya está a la venta, Nintendo DS y Wii: muy divertido y con unos gráficos bastante mejorados respecto a la versión del año pasado. La gran mayoría de los asistentes eran niños pequeños, que no por ello quiere decir que el juego sea adecuado solo para este tipo de público, ya que yo mismo me lo pase como niño cuando me puse a probarlo. Ni que decir tiene que si se juega en compañía es mucho mejor aún. Los primeros que llegaron obtuvieron de regalo una pack de SEGA que consistía en unos guantes, un gorro y una bufanda polar. Pero no solo los primeros fueron afortunados de irse con las manos llenas. También se organizó una competición, con el juego como protagonista, en el que los ganadores se llevaban premios más que curiosos, como un trineo con motivos del juego. Y ahora que se acerca el tiempo de nevadas y frío, puede ser muy útil sobre todo para los que vivan en la sierra. Y para los fans más acérrimos, Mario y Sonic estuvieron a disposición de los asistentes para quien quisiera posar con ellos para hacerse una foto e inmortalizar el momento, además de tener un espacio dedicado para los que quisieran pintarse la cara con sus colores favoritos, según sean fans de Mario o Sonic.
SEGA desveló algunas novedades sobre el juego, como por ejemplo la inclusión de la Wii Balance Board, para poder ser utilizada en pruebas de esquí o snowboard, por ejemplo, haciendo aún más realista e interactiva la experiencia de juego. Sin duda, el evento fue una gran forma de empezar el invierno de manera divertida y de adelantar los próximos Juegos Olímpicos, que se celebrarán en Vancouver en febrero del año que viene.
Un día como hoy - 14 de Octubre - de hace diez años, SEGA lanzaba en Europa la que sería su última consola: Dreamcast.
Impresionantes gráficos, juego online, navegación por Internet, control de juegos por voz y gestos, todo a lo que estamos acostumbrados hoy en día ya lo proporcionaba Dreamcast. Todo ello por 39.990 pesetas que costaba entonces.
Shenmue, Sonic Adventure, Metropolis Street Racer, Phantasy Star Online, Jet Set Radio, Virtua Tennis, Soul Calibur, Quake III..., un grandioso catálogo que la ha convertido en todo un mito y en una de esas máquinas que muchos usuarios siempre llevarán en un rinconcito de su corazón.
En muchas webs han rendido homenaje a Dreamcast. Sin duda el más original ha sido "The Punisher", con el recuerdo del primer reportaje a fondo dedicado a la Dreamcast que se hizo en España, en el suplemento tecnológico del Diario ABC... ¡¡nada menos que 10 meses y 10 días antes del lanzamiento de la consola en Europa y tan solo cinco días después de que estuviera disponible en Japón !! Para mi fue sin duda la mejor consola de aquella generación, y por desgracia fue también la tumba de SEGA como fabricante de hardware...
Y a vosotros ¿qué juego de Dreamcast os trae mejores recuerdos?
SEGArcadia "nació" el 28 de Abril de 2003. La temática principal es el mundo de los videojuegos y todo lo que a éste le rodea, con especial atención a los temas relacionados con SEGA™, la compañia japonesa creadora de Sonic™, Shenmue™ y otras sagas míticas. Además de noticias continuas, ofrecemos análisis, avances, artículos, reportajes, documentos. (Leer más...)
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